Configurando y corriendo Cocos 2Dx 3.x en OSx Mavericks

cocos2dx Cocos 2Dx es uno de los frameworks para desarrollo de video juegos para móviles más populares, entre sus atractivos están:
  • Multiplataforma. Con el mismo código, puedo compilar versiones para Android, iOS, windows, linux, y otras arquitectura.
  • Permite el desarrollo desde otros entornos NO Mac, como por ejemplo Microsoft Visual C++ Express o Eclipse (linux)
  • Programación en C++ (para los que no entienden de objective-c, les será útil) o desde el Cocos2dx studio con LUA.
  • GRATIS, no hay que pagar nada y es libre de ser utilizado en proyectos comerciales.
Tambien encontramos algunos incovenientes:
  • Documentación escasa, casi toda la que hay hace referencia a la documentación de cocos2d-iphone
  • Comunidad de usuarios menor.
  • Hay muchas diferencias entre versiones por lo cual toca tener en cuenta la documentacion que se encunetre a que version hace referencia para no tener problemas.
  • No está claro su futuro, a diferencia de cocos2d-iphone, cocos2d-x está siendo desarrollado por un equipo oriental, no se sabe si este equipo dejará de darle soporte en un futuro, pero de momento mantiene un ritmo constante de actualizaciones.
Entre la version 2.5 y 3.2 hay muchas diferentes y la concepcion del proyecto y configuracion por ejemplo sobre android, aunque los pasos son los mismos. Esta guia esta enfocada en la creacion de un proyecto de Coco2dx para Android. 1- Debemos bajar el Android SDK o el Android ADT que viene con Eclipse y el Android SDK integrados. Esto lo hacemos de la pagina oficial. 2. Una vez descargado descomprimimos el archio y lo ubicamos en nuesta carpeta de aplicaciones
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Figura 1

Notepad++ en Mac

Notepad++ es un editor realmente estupendo que permite editar texto y codigo fuente, para una gran cantidad de lenguajes (por no decir todos los lenguajes). Este editor solamente esta disponible para Windows, asi que para Linux y MacOS tendremos que buscar otras alternativas. Una muy buena alternativa es Editra, que se puede encontrar para Mac, Linux y Windows, esto debido a que esta hecho sobre Python. Puede ser descargado en este link.

Configurar un servidor local con apache php mysql en macOS Lion – Parte 1

El sistema operativo macOs Lion trae pre-instalado Apache, PHP y postgresql. en Lion por ejemplo viene PHP 5.3.6 aunque librerias como mcrypt. Encontramos formas faciles de instalar un servidor local para Mac con MAMP y la version de XAMPP para Mac. La verdad estas con sirven pero uno tiene un mayor control configurandolo uno mismo. Podemos verificar la version de PHP, abriendo la aplicación terminal y escribiendo php -v Nos dara como resultado PHP 5.3.6 with Suhosin-Patch (cli) (built: Sep  8 2011 19:34:00) Copyright (c) 1997-2011 The PHP Group Zend Engine v2.3.0, Copyright (c) 1998-2011 Zend Technologies Si se necesita utilizar  una version anterior de PHP 5.3.6, se utiliza una utilidad como Macports. Para comprobar la version de apache instalada, en la terminal del Mac colocamos: httpd  -v